Mittwoch, 19. September 2012

New Games - Spiele ohne "Sieger" - Menschenmemory


Zwei Kinder verlassen den Raum. Alle anderen bilden Paare und denken sich eine Bewegung aus. Die Spieler verteilen sich wieder im Raum. Die zwei Kinder kommen herein. Sie dürfen nun die Spieler anticken und diese zeigen ihre ausgedachte Bewegung. Die zwei Kinder müssen so die entsprechenden Paare finden.

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